문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 제국 요원 (문단 편집) == 전문화 == 의외로 이 클래스는 밀수업자와 미러를 유지하고 있다. 다만 스나이퍼의 경우 쌍권총 대신 저격 소총을 사용하고, 오퍼레이티브 전문화의 경우 권총 대신 라이플을 장비한다는 게 다르다면 다른 점이다. 스컨드럴이 샷건(근접)+피스톨(원거리)라면 오퍼레이티브는 바이브로나이프(Vibroknife. 근접, 단검에 가깝다.)+라이플(원거리)다. 마찬가지로 엄폐 스킬이 존재한다. 근접 스킬 사용시 단검을 푹푹 찔러넣는 게 총대로 때리는 밀수업자보다 타격감이 좋다. 주된 능력치는 커닝(Cunning)으로, 공격력과 크리티컬 확률을 동시에 올려준다. 스나이퍼의 경우 퓨어 딜러 클래스로 게임이 오픈되었을 당시에도 PvP및 PvE에서 상당히 강력한 위력을 발휘했는데, 이는 원거리 클래스의 장점 때문이다. [[와우]]로 치자면 [[사냥꾼]]과 비슷한 위치의 클래스인데, 이 게임의 세계관은 [[스타워즈]]인 만큼 인구가 많지 않다. 즉, 딜러 중에서는 귀족에 속한다. 아이러니한 게, 게임 세계관 내에서는 [[시스]]가 귀족이고, 제국 요원은 하수인 위치라는 점이나, 워낙에 [[시스]]클래스로 플레이하는 경향이 많아서 되려 귀족이 되었다. 스나이퍼 전직 후에는 특별히 주변에 엄폐할 곳이 없어도 엄폐를 쓸 수 있게 되며 유지하는동안 은신감지력이 증가한다. 특성에 따라 사격 특화/프로브(메카닉) 특화/특수 장비 특화 등이 생긴다. 저격 계열 스킬 강화/유틸기 강화라고 보면 되겠다. 오퍼레이티브의 경우 힐러(의학, Medicine 트리)나 근접 딜러의 역할을 맡게 된다. 일단 오퍼레이티브는 '''은신'''을 기본적으로 할 수 있기 때문에 딜러로 플레이하면 판타지 롤플레잉 게임들의 도적 클래스에 해당하는 역할을 하게 된다는 점. 특히, 은신 후 백스탭을 가하는 스킬들이 강력하고 몰아치기 및 순간 메즈 스킬이 있기 때문에[* 그야말로 눕혀 놓고 패죽일 수 있다.] PvP에서는 1:1시 공포의 대상이다. 심지어 탱커 클래스라도 크리가 연달아 터지게 되면 3-4방에 포스와 하나가 될 정도....[* 현재는 연이은 패치로 동급 대상에게 기습 척살은 거의 불가능에 가까울 정도로 너프되었다. 이는 다른 암살 타입 직업들도 마찬가지이다.][* 그 중에서도 포풍너프당한 직업이 오퍼인데 2명이서 팀을 짜야 1명을 암살할 수 있다는 명언까지 나온 수준이다.] 반면에 힐러로써는 PvP에서 약간 부족한 모습을 보여주는데, 이는 보호막 스킬이 없는 것이 상당히 크게 작용한다.[* 자기 방어용 보호막 스킬이 하나 있기는 하다.] 그러나 PvE에서는 에너지 관리만 충실히 해주면 무한 힐이 가능하며 광역힐 스킬이 타 직업보다는 사용하기 쉬운 장점도 있다. 덕분에 힐러는 인구도 적겠다, 진짜 귀족... 다만 힐러의 경우 걸리는 부분이 하나 있는데, 콜토 프로브(Kolto Probe)가 크리티컬이 터지면 전술적 우세(Tactical Advantage)버프가 걸리는 특성이 찍혀 있다면 이게 작동할 때 마다 '므흣'한 웃음 소리가 나온다. 여캐릭이면 그나마 섹시한 스파이 이미지가 살게 되는데, 남캐가 이 웃음 소리가 나면... --[[동성애]] 참조-- 참고로 밀수업자의 경우는 장난끼 발동한듯한 톤이라 위화감이 훨씬 적다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기